Espace Activités Élèves
Bienvenue dans ton espace de programmation ! Choisis ton cycle ou explore les activités ci-dessous pour démarrer une mission immédiatement avec un projet déjà configuré.
🎯 Choisis ton niveau
Cycle 1 (PS - MS - GS) Maternelle
PS, MS, GS • Activités corporelles sans écran et découverte guidée de ScratchJr.
Voir les 6 activités C1 →
Cycle 2 (CP - CE1 - CE2) Élémentaire
CP, CE1, CE2 • Premières animations, dialogues, boucles et labyrinthe au clavier.
Voir les 6 activités C2 →
Cycle 3 (CM1 - CM2 - 6e) Consolidation
CM1, CM2, 6e • Coordonnées (X, Y), scores, capteurs et jeu de collecte complet.
Voir les 6 activités C3 →
Cycle 4 (5e - 4e - 3e) Collège
5e, 4e, 3e • Listes, clones, simulations scientifiques et transition vers Python.
Voir les 6 activités C4 →
🔍 Toutes les 24 activités à explorer
Utilise les filtres ci-dessous pour trouver l'activité idéale selon ton temps, ton outil et tes envies :
🤖 Guide le robot
Donne les bonnes cartes d'instructions à ton camarade-robot pour l'amener jusqu'à la cible sans se tromper.
📋 Range les actions
Remets les images dans le bon ordre de gauche à droite pour reconstituer la recette ou l'histoire.
🧭 Trouve le trésor
Pose les flèches sur le quadrillage pour guider l'explorateur jusqu'au trésor en évitant les arbres.
🩺 Corrige le chemin
Trouve la flèche qui envoie la mascotte dans le piège et remplace-la pour réparer le trajet.
💃 Fais danser le personnage
Programme ton personnage sur la tablette pour qu'il avance, saute et répète sa danse en musique !
📖 Raconte une histoire
Crée une histoire animée en 2 scènes : fais voyager ton héros d'un décor à un autre avec une voix enregistrée.
🔤 Anime ton prénom
Fais tourner, grandir et changer de couleur chaque lettre de ton prénom au clic sur le drapeau vert.
💬 Fais parler deux personnages
Programme une rencontre et un dialogue poli entre deux animaux sans qu'ils ne parlent en même temps.
🎵 Crée une danse en boucle
Utilise le bloc répéter pour faire danser en rythme deux personnages synchronisés sur la musique.
🐱 Aide le chat à sortir du labyrinthe
Pilote le chat avec les 4 flèches du clavier pour l'aider à traverser le labyrinthe sans toucher les murs.
❓ Construis un mini-quiz
Pose une question de calcul ou de sciences et affiche un message différent selon la réponse du joueur.
🏰 Invente une histoire interactive
Crée une histoire où le joueur clique sur des boutons pour choisir la suite de l'aventure.
⭐ Attrape le trésor
Déplace ton lutin sur les axes X et Y pour attraper des étoiles qui apparaissent à des positions aléatoires.
🍎 Compte les points
Crée une variable Score, initialise-la à zéro et fais-la augmenter à chaque pomme attrapée.
⚡ Évite les obstacles
Ajoute un ennemi qui patrouille et programme la détection de collision pour perdre une vie à l'impact.
✏️ Dessine des polygones au stylo
Utilise la formule d'angle (360 / N) et l'extension Stylo pour tracer des carrés, triangles et rosaces multicolores.
🏆 Crée un quiz avec score
Construis un jeu de questions arithmétiques aléatoires avec calcul de score et message de victoire.
🎮 Construis un jeu de collecte complet
Assemble tous les composants du jeu de référence : joueur, bonus, pièges, chronomètre et écran de fin.
🔧 Répare le jeu (Débogage)
Traque et résous 5 anomalies cachées dans un jeu spatial sans supprimer le code existant.
🎚️ Gère plusieurs niveaux
Construis une machine à états finis pour basculer proprement entre Accueil, Niveau 1, Niveau 2 et Victoire.
🎒 Gère un inventaire avec une liste
Utilise une liste dynamique pour ajouter, retirer et parcourir des objets collectés par le héros.
🚀 Crée des clones et projectiles
Génère des vagues d'ennemis et des tirs continus avec instanciation et suppression propre des clones.
🦠 Construis une simulation scientifique
Modélise la propagation d'une épidémie au sein d'une population de clones et analyse les statistiques de transmission.
🐍 Projet libre et soutenance Python
Conçois ton propre projet d'équipe complet et traduis un de tes algorithmes majeurs en langage Python.