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Espace Élèves (Activités)

Espace Activités Élèves

Bienvenue dans ton espace de programmation ! Choisis ton cycle ou explore les activités ci-dessous pour démarrer une mission immédiatement avec un projet déjà configuré.


🎯 Choisis ton niveau

Cycle 1 (PS - MS - GS) Maternelle

PS, MS, GS • Activités corporelles sans écran et découverte guidée de ScratchJr.

Voir les 6 activités C1 →

Cycle 2 (CP - CE1 - CE2) Élémentaire

CP, CE1, CE2 • Premières animations, dialogues, boucles et labyrinthe au clavier.

Voir les 6 activités C2 →

Cycle 3 (CM1 - CM2 - 6e) Consolidation

CM1, CM2, 6e • Coordonnées (X, Y), scores, capteurs et jeu de collecte complet.

Voir les 6 activités C3 →

Cycle 4 (5e - 4e - 3e) Collège

5e, 4e, 3e • Listes, clones, simulations scientifiques et transition vers Python.

Voir les 6 activités C4 →


🔍 Toutes les 24 activités à explorer

Utilise les filtres ci-dessous pour trouver l'activité idéale selon ton temps, ton outil et tes envies :

Affichage de 24 activités sur 24
Cycle 1 (PS - MS - GS)C1-A01

🤖 Guide le robot

Découverte⏱️ 15 min🛠️ Sans écran

Donne les bonnes cartes d'instructions à ton camarade-robot pour l'amener jusqu'à la cible sans se tromper.

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Cycle 1 (PS - MS - GS)C1-A02

📋 Range les actions

Découverte⏱️ 15 min🛠️ Cartes papier

Remets les images dans le bon ordre de gauche à droite pour reconstituer la recette ou l'histoire.

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Cycle 1 (PS - MS - GS)C1-A03

🧭 Trouve le trésor

Découverte⏱️ 20 min🛠️ Quadrillage papier

Pose les flèches sur le quadrillage pour guider l'explorateur jusqu'au trésor en évitant les arbres.

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Cycle 1 (PS - MS - GS)C1-A04

🩺 Corrige le chemin

Entraînement⏱️ 20 min🛠️ Sans écran

Trouve la flèche qui envoie la mascotte dans le piège et remplace-la pour réparer le trajet.

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Cycle 1 (PS - MS - GS)C1-A05

💃 Fais danser le personnage

Entraînement⏱️ 25 min🛠️ ScratchJr (Tablette)

Programme ton personnage sur la tablette pour qu'il avance, saute et répète sa danse en musique !

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Cycle 1 (PS - MS - GS)C1-A06

📖 Raconte une histoire

Défi⏱️ 30 min🛠️ ScratchJr (Tablette)

Crée une histoire animée en 2 scènes : fais voyager ton héros d'un décor à un autre avec une voix enregistrée.

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Cycle 2 (CP - CE1 - CE2)C2-A01

🔤 Anime ton prénom

Découverte⏱️ 30 min🛠️ Scratch

Fais tourner, grandir et changer de couleur chaque lettre de ton prénom au clic sur le drapeau vert.

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Cycle 2 (CP - CE1 - CE2)C2-A02

💬 Fais parler deux personnages

Découverte⏱️ 35 min🛠️ Scratch / ScratchJr

Programme une rencontre et un dialogue poli entre deux animaux sans qu'ils ne parlent en même temps.

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Cycle 2 (CP - CE1 - CE2)C2-A03

🎵 Crée une danse en boucle

Entraînement⏱️ 35 min🛠️ Scratch

Utilise le bloc répéter pour faire danser en rythme deux personnages synchronisés sur la musique.

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Cycle 2 (CP - CE1 - CE2)C2-A04

🐱 Aide le chat à sortir du labyrinthe

Entraînement⏱️ 40 min🛠️ Scratch

Pilote le chat avec les 4 flèches du clavier pour l'aider à traverser le labyrinthe sans toucher les murs.

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Cycle 2 (CP - CE1 - CE2)C2-A05

❓ Construis un mini-quiz

Défi⏱️ 40 min🛠️ Scratch

Pose une question de calcul ou de sciences et affiche un message différent selon la réponse du joueur.

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Cycle 2 (CP - CE1 - CE2)C2-A06

🏰 Invente une histoire interactive

Projet⏱️ 45 min🛠️ Scratch

Crée une histoire où le joueur clique sur des boutons pour choisir la suite de l'aventure.

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Cycle 3 (CM1 - CM2 - 6e)C3-A01

⭐ Attrape le trésor

Découverte⏱️ 40 min🛠️ Scratch

Déplace ton lutin sur les axes X et Y pour attraper des étoiles qui apparaissent à des positions aléatoires.

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Cycle 3 (CM1 - CM2 - 6e)C3-A02

🍎 Compte les points

Entraînement⏱️ 45 min🛠️ Scratch

Crée une variable Score, initialise-la à zéro et fais-la augmenter à chaque pomme attrapée.

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Cycle 3 (CM1 - CM2 - 6e)C3-A03

⚡ Évite les obstacles

Entraînement⏱️ 45 min🛠️ Scratch

Ajoute un ennemi qui patrouille et programme la détection de collision pour perdre une vie à l'impact.

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Cycle 3 (CM1 - CM2 - 6e)C3-A04

✏️ Dessine des polygones au stylo

Défi⏱️ 50 min🛠️ Scratch (Stylo)

Utilise la formule d'angle (360 / N) et l'extension Stylo pour tracer des carrés, triangles et rosaces multicolores.

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Cycle 3 (CM1 - CM2 - 6e)C3-A05

🏆 Crée un quiz avec score

Défi⏱️ 50 min🛠️ Scratch

Construis un jeu de questions arithmétiques aléatoires avec calcul de score et message de victoire.

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Cycle 3 (CM1 - CM2 - 6e)C3-A06

🎮 Construis un jeu de collecte complet

Projet⏱️ 60 min🛠️ Scratch

Assemble tous les composants du jeu de référence : joueur, bonus, pièges, chronomètre et écran de fin.

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Cycle 4 (5e - 4e - 3e)C4-A01

🔧 Répare le jeu (Débogage)

Entraînement⏱️ 45 min🛠️ Scratch avancé

Traque et résous 5 anomalies cachées dans un jeu spatial sans supprimer le code existant.

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Cycle 4 (5e - 4e - 3e)C4-A02

🎚️ Gère plusieurs niveaux

Entraînement⏱️ 50 min🛠️ Scratch avancé

Construis une machine à états finis pour basculer proprement entre Accueil, Niveau 1, Niveau 2 et Victoire.

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Cycle 4 (5e - 4e - 3e)C4-A03

🎒 Gère un inventaire avec une liste

Défi⏱️ 50 min🛠️ Scratch avancé

Utilise une liste dynamique pour ajouter, retirer et parcourir des objets collectés par le héros.

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Cycle 4 (5e - 4e - 3e)C4-A04

🚀 Crée des clones et projectiles

Défi⏱️ 50 min🛠️ Scratch avancé

Génère des vagues d'ennemis et des tirs continus avec instanciation et suppression propre des clones.

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Cycle 4 (5e - 4e - 3e)C4-A05

🦠 Construis une simulation scientifique

Projet⏱️ 55 min🛠️ Scratch avancé

Modélise la propagation d'une épidémie au sein d'une population de clones et analyse les statistiques de transmission.

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Cycle 4 (5e - 4e - 3e)C4-A06

🐍 Projet libre et soutenance Python

Projet⏱️ 60 min🛠️ Scratch & Python

Conçois ton propre projet d'équipe complet et traduis un de tes algorithmes majeurs en langage Python.

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Last modified on September 13, 2026
Activités Cycle 1
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