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Activités Cycle 1 (Maternelle)

C1-A03 — Trouve le trésor

Cycle 1 (PS - MS - GS)C1-A03Découverte⏱️ 20 min🛠️ Sans écran (Quadrillage papier ou au sol)⭐ En autonomie
Trouve le trésor sur le quadrillage
🎯 TA MISSION
Le petit explorateur veut ouvrir le coffre aux trésors ! Pose les flèches sur le chemin pour le guider sans toucher les arbres.
🚀 Commencer l'activité ↓
🖨️ Supports imprimables pour la classe
🎨 Fiche d'activité couleur A4 (avec quadrillage et cartes)📄 Fiche d'activité en niveaux de gris A4 (économe en encre)

📦 Ton matériel de départ

📄 Fiche papier / PDF
✨ Ce qui est déjà préparé pour toi :
  • 1 grille de quadrillage 4x4 cases avec l'explorateur en A1 et le coffre en D4
  • 2 arbres obstacles placés sur la carte en B2 et C3
  • 1 lot de 8 cartes-flèches à découper (Avancer vers la droite, Descendre, Monter, Reculer)
  • 1 pion explorateur et 1 pion coffre

🗺️ La carte du trésor

Voici le quadrillage sur lequel ton explorateur doit se déplacer :

Schéma illustré de l'île au trésor et séquence de flèches
Carte de l'île aux trésors interactive (4x4 cases)
A1🧭B1C1D1A2B2🌲C2D2A3B3C3🌲D3A4B4C4D4👑
🧭 : Départ👑 : Trésor / But🌲 : Obstacle

🪜 Les étapes de ta mission

1

Repère le départ et l'arrivée

Pose ton pion explorateur sur la case de départ (en haut à gauche, case A1). Regarde où se trouve la couronne du trésor (en bas à droite, case D4).

🔍À vérifier : Mon pion est posé sur la case départ A1.
2

Repère les arbres obstacles

Attention ! Deux grands arbres bloquent le passage en B2 et C3. Ton explorateur ne peut pas traverser ces cases. Il doit les contourner !

🔍À vérifier : Je sais quelles cases sont interdites (B2 et C3).
3

Pose les flèches sur ton chemin

Prends tes cartes-flèches et pose-les dans l'ordre pour tracer la route : - Flèche vers la droite ➡️ pour avancer d'une case vers l'Est. - Flèche vers le bas ⬇️ pour descendre d'une case vers le Sud.

🔍À vérifier : Toutes mes flèches se touchent de gauche à droite.
4

Déplace ton pion case par case

Fais avancer ton pion en suivant tes flèches une par une avec ton doigt pour vérifier qu'il arrive bien sur le trésor sans toucher aucun arbre.

🔍À vérifier : Chaque flèche correspond exactement à un déplacement d'une case.

🧪 Teste ton parcours

🧪

Teste ton programme !

👀 CE QUE TU DOIS OBSERVER :
L'explorateur part de A1, contourne les arbres sans jamais entrer sur leur case, et termine exactement sur le coffre D4.

Fais tester ton chemin par un camarade : il déplace son pion en suivant uniquement tes flèches !


💡 Indices progressifs

💡

Besoin d'aide ? Ouvre les indices pas à pas

Essaie d'abord avec l'indice 1 avant d'ouvrir les suivants !


🔍 Solution et explications


🌟 Défi bonus

🌟

Défi bonus : Trouve un deuxième chemin différent !

Tu as réussi avec 6 flèches ? Bravo ! Essaie maintenant de trouver un deuxième chemin différent qui mène aussi au trésor sans toucher les arbres.

Combien de flèches utilises-tu pour ce nouveau chemin ?


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🧑‍🏫 Espace Enseignant lié : Séance C1-S03 — Programmer un parcours sur quadrillage
Consulter la fiche enseignant complète →
Last modified on September 13, 2026
A02 - Range les actionsA04 - Corrige le chemin
On this page
  • 🗺️ La carte du trésor
  • 🪜 Les étapes de ta mission
  • 🧪 Teste ton parcours
  • 💡 Indices progressifs
  • 🔍 Solution et explications
    • Solution A : Le chemin par le haut (6 flèches)
    • Solution B : Le chemin par le bas (6 flèches)
  • 🌟 Défi bonus