Cycle 2 (Élémentaire)
Cycle 2 — CP, CE1, CE2
Âges indicatifs : 6 à 9 ans
Outils : ScratchJr (CP/CE1) → Scratch classique (CE2)
Modalités : Binômes avec alternance pilote / navigateur
🎯 Objectifs pédagogiques
- Consolider la notion d'algorithme et de séquence chronologique.
- Maîtriser le déclenchement par événement (drapeau, clic, message).
- Simplifier des parcours grâce aux boucles de répétition.
- Réaliser la transition progressive de ScratchJr vers Scratch au CE2.
💡 Organisation par binômes
Adoptez le rôle « Pilote » (qui manipule) et « Navigateur » (qui conseille et lit la fiche) en échangeant à chaque étape.
🪜 Méthode & Transition
- 📖 Guide de transition ScratchJr vers Scratch au CE2 : repères, tableau comparatif et démarches en classe.
- 🎓 Formation pour enseignant de Cycle 2 (Élémentaire — CP, CE1, CE2) : Guide d'animation, conducteur minuté et documents pour animer ou suivre une journée de formation dédiée.
📋 Progression des 10 séances
| Identifiant | Titre de la séance | Notions abordées | Fiche détaillée |
|---|---|---|---|
C2-S01 | Algorithme et séquence | Séquence ordonnée, prédiction | Consulter la fiche |
C2-S02 | Événement de départ | Drapeau vert, déclenchement tactile | Consulter la fiche |
C2-S03 | Mouvement et orientation | Direction, déplacement sur grille | Consulter la fiche |
C2-S04 | Costumes, parole et sons | Animation visuelle et sonore | Consulter la fiche |
C2-S05 | Répétition | Boucle de répétition, motif | Consulter la fiche |
C2-S06 | Messages et synchronisation | Diffusion de messages, dialogue | Consulter la fiche |
C2-S07 | Première interaction | Clic, toucher, réactivité | Consulter la fiche |
C2-S08 | Débogage guidé | Méthode d'investigation d'erreur | Consulter la fiche |
C2-S09 | Quiz ou jeu simple | Condition et validation de réponse | Consulter la fiche |
C2-S10 | Projet final | Histoire interactive ou mini-jeu | Consulter la fiche |
📥 Supports & Téléchargements Cycle 2
Fiche élève : Algorithme et séquence ordonnée (C2-S01)
c2-s01-fiche-sequence-algorithme-v1.pdf • PDF • 1.2 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Fiche géométrie & quadrillage (C2-S03)
c2-s03-fiche-quadrillage-coordonnees-v1.pdf • PDF • 1.2 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Fiche méthode : Simplifier une répétition (C2-S05)
c2-s05-fiche-simplifier-repetition-v1.pdf • PDF • 1.2 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Fiche messages & dialogue synchronisé (C2-S06)
c2-s06-fiche-messages-synchronisation-v1.pdf • PDF • 1.2 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Fiche méthode : Le carnet du dépanneur informatique (C2-S08)
c2-s08-fiche-methode-debogage-v1.pdf • PDF • 1.2 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Grille de réussite & Cahier de projet final Cycle 2 (C2-S10)
c2-s10-grille-projet-final-v1.pdf • PDF • 1.2 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Guide de transition ScratchJr vers Scratch au CE2
guide-transition-scratchjr-scratch-v1.pdf • PDF • 1.2 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
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