Portail Pédagogique Scratch
  • 📖 Guide & Outils
  • Espace Élèves (Activités)
  • Cycle 1 (Maternelle)
  • Cycle 2 (Élémentaire)
  • Cycle 3 (Consolidation)
  • Cycle 4 (Collège)
🎓 Formation Cycle 2 (Élémentaire)Transition ScratchJr → Scratch
Séances Cycle 2
powered by Zudoku
Cycle 2 (Élémentaire)

Cycle 2 — CP, CE1, CE2

Âges indicatifs : 6 à 9 ans
Outils : ScratchJr (CP/CE1) → Scratch classique (CE2)
Modalités : Binômes avec alternance pilote / navigateur

📊Progression Pédagogique du Cycle 2 (CP - CE1 - CE2)
Chargement du schéma pédagogique...
Articulations conceptuelles entre ScratchJr (tablette) et l'introduction de Scratch 3.0 (ordinateur).

🎯 Objectifs pédagogiques

  • Consolider la notion d'algorithme et de séquence chronologique.
  • Maîtriser le déclenchement par événement (drapeau, clic, message).
  • Simplifier des parcours grâce aux boucles de répétition.
  • Réaliser la transition progressive de ScratchJr vers Scratch au CE2.
💡 Organisation par binômes

Adoptez le rôle « Pilote » (qui manipule) et « Navigateur » (qui conseille et lit la fiche) en échangeant à chaque étape.


🪜 Méthode & Transition

  • 📖 Guide de transition ScratchJr vers Scratch au CE2 : repères, tableau comparatif et démarches en classe.
  • 🎓 Formation pour enseignant de Cycle 2 (Élémentaire — CP, CE1, CE2) : Guide d'animation, conducteur minuté et documents pour animer ou suivre une journée de formation dédiée.

📋 Progression des 10 séances

IdentifiantTitre de la séanceNotions abordéesFiche détaillée
C2-S01Algorithme et séquenceSéquence ordonnée, prédictionConsulter la fiche
C2-S02Événement de départDrapeau vert, déclenchement tactileConsulter la fiche
C2-S03Mouvement et orientationDirection, déplacement sur grilleConsulter la fiche
C2-S04Costumes, parole et sonsAnimation visuelle et sonoreConsulter la fiche
C2-S05RépétitionBoucle de répétition, motifConsulter la fiche
C2-S06Messages et synchronisationDiffusion de messages, dialogueConsulter la fiche
C2-S07Première interactionClic, toucher, réactivitéConsulter la fiche
C2-S08Débogage guidéMéthode d'investigation d'erreurConsulter la fiche
C2-S09Quiz ou jeu simpleCondition et validation de réponseConsulter la fiche
C2-S10Projet finalHistoire interactive ou mini-jeuConsulter la fiche

📥 Supports & Téléchargements Cycle 2

Fiche élève : Algorithme et séquence ordonnée (C2-S01)
c2-s01-fiche-sequence-algorithme-v1.pdf • PDF • 1.2 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Télécharger
Fiche géométrie & quadrillage (C2-S03)
c2-s03-fiche-quadrillage-coordonnees-v1.pdf • PDF • 1.2 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Télécharger
Fiche méthode : Simplifier une répétition (C2-S05)
c2-s05-fiche-simplifier-repetition-v1.pdf • PDF • 1.2 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Télécharger
Fiche messages & dialogue synchronisé (C2-S06)
c2-s06-fiche-messages-synchronisation-v1.pdf • PDF • 1.2 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Télécharger
Fiche méthode : Le carnet du dépanneur informatique (C2-S08)
c2-s08-fiche-methode-debogage-v1.pdf • PDF • 1.2 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Télécharger
Grille de réussite & Cahier de projet final Cycle 2 (C2-S10)
c2-s10-grille-projet-final-v1.pdf • PDF • 1.2 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Télécharger
Guide de transition ScratchJr vers Scratch au CE2
guide-transition-scratchjr-scratch-v1.pdf • PDF • 1.2 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Télécharger
Last modified on September 26, 2026
Transition ScratchJr → Scratch
On this page
  • 🎯 Objectifs pédagogiques
  • 🪜 Méthode & Transition
  • 📋 Progression des 10 séances
  • 📥 Supports & Téléchargements Cycle 2