Activités Cycle 4 — 5e, 4e, 3e
Bienvenue dans le laboratoire d'ingénierie logicielle du Cycle 4 ! Découvre les 6 activités pour manipuler des listes, générer des clones, modéliser des simulations et faire tes premiers pas en Python.
📋 Les 6 activités du Cycle 4
🔧 Répare le jeu (Débogage)
Traque et résous 5 anomalies cachées dans un jeu spatial sans supprimer le code existant.
🎚️ Gère plusieurs niveaux
Construis une machine à états finis pour basculer proprement entre Accueil, Niveau 1, Niveau 2 et Victoire.
🎒 Gère un inventaire avec une liste
Utilise une liste dynamique pour ajouter, retirer et parcourir des objets collectés par le héros.
🚀 Crée des clones et projectiles
Génère des vagues d'ennemis et des tirs continus avec instanciation et suppression propre des clones.
🦠 Construis une simulation scientifique
Modélise la propagation d'une épidémie au sein d'une population de clones et analyse les statistiques de transmission.
🐍 Projet libre et soutenance Python
Conçois ton propre projet d'équipe complet et traduis un de tes algorithmes majeurs en langage Python.