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Activités Cycle 4 (Collège)

Activités Cycle 4 — 5e, 4e, 3e

Bienvenue dans le laboratoire d'ingénierie logicielle du Cycle 4 ! Découvre les 6 activités pour manipuler des listes, générer des clones, modéliser des simulations et faire tes premiers pas en Python.


📋 Les 6 activités du Cycle 4

Affichage de 6 activités sur 6
Cycle 4 (5e - 4e - 3e)C4-A01

🔧 Répare le jeu (Débogage)

Entraînement⏱️ 45 min🛠️ Scratch avancé

Traque et résous 5 anomalies cachées dans un jeu spatial sans supprimer le code existant.

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Cycle 4 (5e - 4e - 3e)C4-A02

🎚️ Gère plusieurs niveaux

Entraînement⏱️ 50 min🛠️ Scratch avancé

Construis une machine à états finis pour basculer proprement entre Accueil, Niveau 1, Niveau 2 et Victoire.

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Cycle 4 (5e - 4e - 3e)C4-A03

🎒 Gère un inventaire avec une liste

Défi⏱️ 50 min🛠️ Scratch avancé

Utilise une liste dynamique pour ajouter, retirer et parcourir des objets collectés par le héros.

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Cycle 4 (5e - 4e - 3e)C4-A04

🚀 Crée des clones et projectiles

Défi⏱️ 50 min🛠️ Scratch avancé

Génère des vagues d'ennemis et des tirs continus avec instanciation et suppression propre des clones.

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Cycle 4 (5e - 4e - 3e)C4-A05

🦠 Construis une simulation scientifique

Projet⏱️ 55 min🛠️ Scratch avancé

Modélise la propagation d'une épidémie au sein d'une population de clones et analyse les statistiques de transmission.

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Cycle 4 (5e - 4e - 3e)C4-A06

🐍 Projet libre et soutenance Python

Projet⏱️ 60 min🛠️ Scratch & Python

Conçois ton propre projet d'équipe complet et traduis un de tes algorithmes majeurs en langage Python.

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Last modified on September 13, 2026
A06 - Jeu de collecteA01 - Répare le jeu
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