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Activités Cycle 4 (Collège)

C4-A01 — Répare le jeu (Débogage)

Cycle 4 (5e - 4e - 3e)C4-A01Entraînement⏱️ 45 min🛠️ Scratch avancé⭐ En autonomie
Répare le jeu d'arcade spatial (Mission Débogage)
🎯 TA MISSION
Un jeu d'arcade spatial comporte 3 bogues bloquants : vaisseau qui disparaît sur le bord droit, chronomètre infini négatif et score qui grimpe par paquet de 50. Trouve et corrige chaque anomalie !
🚀 Commencer l'activité ↓
🖨️ Supports imprimables pour la classe
🎨 Fiche d'audit logiciel : Le rapport de bugs (A4)

📦 Projet Scratch défectueux à réparer

🐱 Scratch (.sb3)
✨ Ce qui est déjà préparé pour toi :
  • Jeu spatial complet avec 3 dysfonctionnements majeurs
  • Scripts annotés avec commentaires d'aide
  • Lutins Vaisseau, Météorite et Étoile
⬇️ Télécharger le projet (c4-a01-debogage-depart.sb3) • 0.5 KB🌐 Ouvrir l'éditeur Scratch en ligne ↗
💡 Dans Scratch : clique sur Fichier → Importer depuis votre ordinateur et choisis le fichier téléchargé.

🪜 Les 3 anomalies à corriger

1

Bogue 1 : Le vaisseau sort de l'écran

  • Symptôme : Quand on maintient la flèche droite, le vaisseau quitte l'écran et ne peut plus revenir.
  • Diagnostic : Il manque une condition de bordure d'écran.
  • Correctif : si <(abscisse x) > 220> alors [mettre x à 220].
🔍À vérifier : Le vaisseau ne dépasse plus la limite X = 220.
2

Bogue 2 : Le chronomètre devient négatif

  • Symptôme : Le temps passe à -1, -2, -3 sans jamais arrêter la partie.
  • Diagnostic : La condition d'arrêt Temps = 0 n'est pas vérifiée dans la boucle ou manque le stop tout.
  • Correctif : si <(Temps) < 1> alors [basculer sur arrière-plan Game Over] [stop tout].
🔍À vérifier : La partie s'arrête exactement quand Temps = 0.
3

Bogue 3 : Le score augmente de 50 points d'un coup

  • Symptôme : Dès qu'on touche une étoile, elle ne disparaît pas assez vite et le score s'emballe. - Diagnostic : L'étoile doit être immédiatement téléportée ou masquée dès le premier contact. - Correctif : Ajouter aller à x: (aléatoire) y: (aléatoire) immédiatement après ajouter 1 à score.
🔍À vérifier : Chaque étoile ne donne qu'un seul point (+1).

🧪 Teste ton jeu réparé

🧪

Teste ton programme !

👀 CE QUE TU DOIS OBSERVER :
Le vaisseau reste à l'intérieur des bords, le chronomètre stoppe le jeu dès qu'il atteint 0, et chaque étoile rapporte exactement 1 point.

Joue une partie complète pour vérifier la non-régression.


💡 Indices progressifs

💡

Besoin d'aide ? Ouvre les indices pas à pas

Essaie d'abord avec l'indice 1 avant d'ouvrir les suivants !


🔍 Solution et explications


🌟 Défi bonus

🌟

Défi bonus : Ajoute un record persistant (Highscore) !

Crée une variable Meilleur_Score. Si Score > Meilleur_Score à la fin de la partie, mets à jour le record !


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🧑‍🏫 Espace Enseignant lié : Séance C4-S01 — Diagnostic et consolidation
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Last modified on September 13, 2026
Activités Cycle 4A02 - Niveaux & États
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