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🎓 Formation Cycle 3 (CM1, CM2, 6e)
Séances Cycle 3
    S01 - Interface & Premier programmeS02 - Animation & ParallélismeS03 - Boucles (Répéter)S04 - Coordonnées (X, Y)S05 - Conditions & CapteursS06 - Variables & ScoreS07 - Questions & OpérateursS08 - Messages & ScènesS09 - Nombres aléatoiresS10 - Géométrie & StyloS11 - Débogage méthodiqueS12 - Projet final (Collecte)
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Séances Cycle 3

C3-S02 — Animation et parallélisme

Cycle 3 (CM1 - CM2 - 6e)C3-S02
Animation fluide et scripts parallèles
Niveau : CM1, CM2, 6e
Durée : 45 à 55 minutes
Outil : Scratch
Organisation : Binômes
⚡ Actions rapides :
⚡EN 2 MINUTES CHRONO (L'ESSENTIEL POUR LA CLASSE)
⏱️ 10' Parallélisme • 25' Double script • 10' Bilan
🎯 Objectif unique : Exécuter deux scripts en parallèle sous le même drapeau vert (mouvement + son/costumes).
📦 Matériel exact : Lutin oiseau ou dragon avec ailes animées.
⚠️ Piège n°1 à éviter : Bloquer un script infini dans une boucle sans séparer le script de dialogue.
🎯 Objectifs d'apprentissage observables
  • Créer une animation cyclique fluide en alternant les costumes dans une boucle.
  • Comprendre le concept de parallélisme : exécuter deux scripts indépendants simultanément sous le même drapeau vert.
  • Séparer la logique de déplacement et la logique d'animation visuelle pour éviter les blocages.

🎒 Matériel & Préparation

  • Lutin multi-costumes (ex : le dinosaure qui marche ou le chat Scratch).
  • Fiche mémo sur le parallélisme.

⏱️ Déroulé de la séance

1. Pourquoi le parallélisme ? (10 min)

Si on met dans le même script : [Avancer 100 pas] puis [Changer de costume], le lutin glisse sans bouger les jambes, puis change de costume à l'arrêt !
Solution : lancer deux scripts en même temps dès le clic sur le drapeau vert.

2. Atelier pratique (25 min)

📝 Mission : Le dinosaure qui marche et rugit

Moyen
  • Script 1 (Mouvement) : Déplacer le dinosaure de gauche à droite sur l'écran en continu. - Script 2 (Costumes) : Faire battre ses pattes en alternant les costumes toutes les 0.15 seconde. - Script 3 (Son) : Jouer un rugissement toutes les 3 secondes.

3. Bilan (10 min)

Chaque script a une seule responsabilité. C'est le principe de décomposition en informatique.

💡 Style de rotation

Rappelez d'ajouter le bloc fixer le sens de rotation [gauche-droite v] pour éviter que le lutin se retourne à l'envers au rebond.


📊 Grille d'évaluation

Critère observableAvec aideAutonomeTransfert / Dépassement
Construit deux scripts démarrant sur le même drapeauEssaie de tout mettre dans un seul script séquentielAssemble 2 scripts indépendants fonctionnant en parallèleSynchronise un 3e script sonore avec temporisation
Règle la vitesse d'animationLes costumes défilent trop vite (sans bloc attendre)Ajuste le bloc `attendre 0.15 s` pour un rendu réalisteModifie la cadence en fonction de la vitesse de déplacement
← Séance précédenteC3-S01 • Interface et premier programme
Séance suivante →C3-S03 • Boucles
Last modified on September 13, 2026
S01 - Interface & Premier programmeS03 - Boucles (Répéter)
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  • 🎒 Matériel & Préparation
  • ⏱️ Déroulé de la séance
    • 1. Pourquoi le parallélisme ? (10 min)
    • 2. Atelier pratique (25 min)
    • 3. Bilan (10 min)
  • 📊 Grille d'évaluation