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Séances Cycle 4
    S01 - Diagnostic & ConsolidationS02 - Logique booléenneS03 - Machine à étatsS04 - Portée des variablesS05 - Listes & TableauxS06 - Recherche & StatistiquesS07 - Blocs personnalisésS08 - Clones & ParticulesS09 - Modélisation & SimulationS10 - Tests & RecetteS11 - Conception en équipeS12 - Projet final & Soutenance
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Séances Cycle 4

C4-S09 — Simulation et aléatoire

Cycle 4 (5e - 4e - 3e)C4-S09
Modélisation et simulation : Expérimenter sur un système complexe
Niveau : 5e, 4e, 3e
Durée : 55 minutes
Outil : Scratch
Organisation : Binômes
⚡ Actions rapides :👁️Vue Élève (C4-A05) →
⚡EN 2 MINUTES CHRONO (L'ESSENTIEL POUR LA CLASSE)
⏱️ 15' Modèle scientifique • 25' Simulation & Paramètres • 15' Esprit critique
🎯 Objectif unique : Modéliser un phénomène scientifique (propagation épidémique ou écosystème proie-prédateur).
📦 Matériel exact : Projet de simulation avec 40 individus autonomes.
⚠️ Piège n°1 à éviter : Interpréter les résultats d'un tirage unique sans répéter l'expérience.
🎯 Objectifs d'apprentissage observables
  • Définir les règles mathématiques et logiques simples d'un modèle (proies/prédateurs, propagation d'épidémie).
  • Lancer des séries d'expériences simulées par ordinateur avec des paramètres initiaux variables.
  • Analyser les résultats statistiques et discuter avec esprit critique les simplifications du modèle.

🎒 Matériel & Préparation

  • Modèle de simulation SVT / Mathématiques (ex : propagation d'un virus au sein d'une population de 50 individus).

⏱️ Déroulé de la séance

1. Qu'est-ce qu'une simulation informatique ? (10 min)

En météo, en médecine ou en écologie, on ne peut pas tester en réel toutes les hypothèses. On crée un programme informatique simplifié : un modèle.

2. Atelier pratique : La simulation de contagion (30 min)

📝 Mission : Le modèle épidémiologique

Défi
  • 40 clones de personnes se déplacent aléatoirement dans une zone fermée. - 1 clone est initialement infecté (Costume rouge). - Quand un clone sain (Costume vert) touche un clone infecté : il a 50% de chance d'être contaminé à son tour. - Observer en combien de secondes toute la population est touchée selon la vitesse de déplacement.

3. Esprit critique : Les limites du modèle (15 min)

Débat : Pourquoi cette simulation ne reproduit-elle pas exactement la réalité ?
(Hypothèses simplifiées : pas d'immunité, pas de masque, espace fermé sans relief, contacts parfaits).

💡 Interdisciplinarité SVT & Physique-Chimie

Projet idéal pour illustrer le programme de SVT de 3e (système immunitaire et santé) ou la théorie cinétique des gaz en Physique-Chimie.


📊 Grille d'évaluation

Critère observableAvec aideAutonomeTransfert / Dépassement
Implémente les règles d'interaction du modèleN'intègre pas la probabilité de transmissionModélise le contact et le changement d'état probabilisteAjoute un temps de guérison automatique au bout de 10 secondes
Analyse les résultats avec esprit critiquePrend la simulation pour une vérité absolueIdentifie au moins 2 facteurs absents du modèleFait varier les paramètres initiaux pour trouver un seuil d'endiguement
← Séance précédenteC4-S08 • Clones
Séance suivante →C4-S10 • Plan de tests
Last modified on September 13, 2026
S08 - Clones & ParticulesS10 - Tests & Recette
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  • ⏱️ Déroulé de la séance
    • 1. Qu'est-ce qu'une simulation informatique ? (10 min)
    • 2. Atelier pratique : La simulation de contagion (30 min)
    • 3. Esprit critique : Les limites du modèle (15 min)
  • 📊 Grille d'évaluation