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Séances Cycle 4
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Cycle 4 (Collège)

Galerie des projets de référence — Cycle 4

Cette galerie rassemble des modèles de projets avancés pour les classes de 5e, 4e et 3e, illustrant l'intégration de la logique booléenne, des listes, des clones, de la modélisation et de la programmation en Python.


🎮 1. Jeux vidéo et systèmes interactifs

1. Le jeu d'arcade multi-niveaux avec machine à états

  • Notions : Machine à états finis (MENU, NIVEAU_1, NIVEAU_2, GAME_OVER), variables globales, chronomètre et score.
  • Livrable : Projet Scratch .sb3 complet avec bouton pause et sauvegarde du record.

2. L'Escape Game pédagogique interdisciplinaire

  • Notions : Logique booléenne composée (ET, OU, NON), inventaire d'objets, énigmes mathématiques ou historiques.
  • Livrable : 4 salles interconnectées par messages de diffusion et déverrouillage par mot de passe.

3. Le jeu de tir spatial utilisant des clones dynamiques

  • Notions : Instanciation dynamique de projectiles, systèmes de particules d'explosion et suppression mémoire.
  • Livrable : Gestion d'une flotte d'astéroïdes avec génération procédurale.

🔬 2. Données, sciences et modélisation

4. La simulation épidémiologique d'interactions proies-prédateurs

  • Notions : Modélisation probabiliste (Loi de Lotka-Volterra simplifiée), clones autonomes et variables d'état de santé.
  • Livrable : Graphique temps réel de l'évolution des populations avec le stylo.

5. Le simulateur de probabilités et loi des grands nombres

  • Notions : Nombres aléatoires, accumulateurs statistiques, calcul de fréquences expérimentales vs théoriques.
  • Livrable : Tirage de 1000 lancers de dés et affichage de l'histogramme des résultats.

6. La visualisation et traitement d'un jeu de données météorologiques

  • Notions : Listes de 30 relevés de températures, calcul automatique de la moyenne, médiane, minimum et maximum.
  • Livrable : Tableau de bord interactif avec recherche linéaire de valeurs seuils.

7. Le générateur de quiz intelligent alimenté par listes

  • Notions : Deux listes dynamiques (Questions et Réponses), tirage sans remise et calcul du pourcentage de réussite.
  • Livrable : Moteur de quiz réutilisable pour n'importe quelle discipline scolaire.

🤖 3. Robotique et transition vers Python

8. Projet micro et capteurs physiques (Optionnel)

  • Notions : Extension Micro de Scratch, accéléromètre, boussole et affichage matriciel LED.
  • Livrable : Manette de jeu physique ou station météo connectée.

9. Traduction commentée d'un algorithme Scratch vers Python

  • Notions : Correspondance bloc vs syntaxe textuelle, fonctions def, typage dynamique et indentation.
  • Livrable : Script Python testé et commenté miroir d'un algorithme Scratch.

📥 Projets modèles à télécharger

Projet Scratch : Système de tirs et clones (C4-S08)
c4-s08-clones-particules.sb3 • SB3 • 0.5 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
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Projet Scratch avancé : Jeu d'arcade multi-niveaux (.sb3)
c4-s12-projet-avance-final.sb3 • SB3 • 0.5 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
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Last modified on September 13, 2026
Transition Scratch → PythonS01 - Diagnostic & Consolidation
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    • 3. Le jeu de tir spatial utilisant des clones dynamiques
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    • 4. La simulation épidémiologique d'interactions proies-prédateurs
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