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Séances Cycle 1
    S01 - Donner une instructionS02 - Actions dans l'ordreS03 - Programmer un parcoursS04 - Déboguer une erreurS05 - Répéter (Boucle)S06 - Découverte ScratchJrS07 - Rencontre & DialogueS08 - Histoire animée
Activités complémentaires
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Séances Cycle 1

C1-S05 — Répéter (La boucle intuitive)

Cycle 1 (PS - MS - GS)C1-S05
Répéter (La boucle intuitive)
Niveau : PS, MS, GS
Durée : 20 minutes
Outil : Sans écran (motricité, rythme et musique)
Organisation : Collectif puis demi-classe
⚡ Actions rapides :👁️Vue Élève (C1-A05) →
⚡EN 2 MINUTES CHRONO (L'ESSENTIEL POUR LA CLASSE)
⏱️ 5' Danse collective • 15' Codage du motif • 5' Bilan
🎯 Objectif unique : Reconnaître et reproduire un motif rythmé répété (gestes, sons, boucles).
📦 Matériel exact : Comptines rythmées corporelles (Tape-mains, Saute, Tape-mains, Saute).
⚠️ Piège n°1 à éviter : Accélérer le rythme sans stabiliser le motif de base.
🎯 Objectifs d'apprentissage observables
  • Identifier un motif répété dans une série de gestes ou de sons (ex : Frappe mains - Tape pieds).
  • Formuler l'instruction condensée : « Répète 3 fois le motif » plutôt que de répéter toute la liste.
  • Comprendre l'économie d'écriture permise par la répétition.

🎒 Matériel & Préparation

  • Supports : Cartes de percussions corporelles (taper dans les mains, taper sur les cuisses, sauter).
  • Jetons / Chiffres : Cartes chiffres ou constellations de dés (2, 3, 4).

⏱️ Déroulé de l'activité

1. La danse des robots (7 min)

L'enseignant propose un enchaînement : « Tape mains, saute, tape mains, saute, tape mains, saute ».
Question aux élèves : « Que remarque-t-on ? » → « On fait 3 fois la même chose ! ».

2. Écriture avec la carte « Répéter » (8 min)

On place le motif [Mains + Saut] dans un grand cadre jaune « Répéter » avec le chiffre 3.
Constat : c'est beaucoup plus court et plus facile à lire que 6 cartes alignées.

3. Défi d'écoute et d'invention (5 min)

Un groupe invente un motif de 2 gestes, tire une carte chiffre et toute la classe exécute la boucle correspondante.

💡 Lien direct avec ScratchJr

Cette séance prépare directement la compréhension du bloc jaune Répéter de ScratchJr (le bloc avec le chiffre en bas).


🎚️ Différenciation

  • Petite Section (PS) : Motif de 1 seul geste répété avec accompagnement musical régulier.
  • Moyenne Section (MS) : Motif de 2 gestes (A-B) répété 3 fois.
  • Grande Section (GS) : Motif ternaire (A-B-C) répété 2 ou 3 fois avec codage sur fiche.

📊 Grille d'évaluation

Critère observableAvec aideAutonomeTransfert / Dépassement
Identifie le motif de base qui se répèteSuit le rythme uniquement par mimétismeIsole oralement les 2 gestes du motifInvente son propre motif et le fait reproduire
Respecte le nombre de répétitions demandéContinue la boucle indéfiniment sans s'arrêterS'arrête exactement au compte prévu (ex : 3 fois)Compte à voix haute pour guider ses camarades
← Séance précédenteC1-S04 • Repérer et corriger une erreur
Séance suivante →C1-S06 • Première animation ScratchJr
Last modified on September 13, 2026
S04 - Déboguer une erreurS06 - Découverte ScratchJr
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  • 🎒 Matériel & Préparation
  • ⏱️ Déroulé de l'activité
    • 1. La danse des robots (7 min)
    • 2. Écriture avec la carte « Répéter » (8 min)
    • 3. Défi d'écoute et d'invention (5 min)
  • 🎚️ Différenciation
  • 📊 Grille d'évaluation