📖 Guide & Outils
Espace Ressources et Téléchargements
Retrouvez sur cette page l'ensemble des fiches pédagogiques (PDF), projets modèles (.sb3) et archives ZIP complètes par cycle pour une utilisation hors ligne en classe.
🎁 Packs complets en un clic (Archives ZIP)
Pack Intégral Scratch Pédagogie (Cycles 1 à 4 & Formation)
pack-pedagogique-integral.zip • ZIP • 171 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
🟡 Ressources Cycle 1 (Maternelle)
Pack Complet Cycle 1 (Fiches + Storyboards + Projets)
pack-cycle-1-complet.zip • ZIP • 36 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Cartes directionnelles imprimables (C1-S01)
c1-s01-cartes-directionnelles-v1.pdf • PDF • 4.9 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Grilles de quadrillage au sol et sur table (C1-S03)
c1-s03-grille-quadrillage-v1.pdf • PDF • 1.2 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Guide enseignant ScratchJr sur tablette (C1-S06)
c1-s06-guide-scratchjr-tablette-v1.pdf • PDF • 1.2 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Fiche mission : La rencontre de deux personnages (C1-S07)
c1-s07-dialogue-personnages-v1.pdf • PDF • 1.2 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Canevas papier de storyboard (C1-S08)
c1-s08-canevas-histoire-animee-v1.pdf • PDF • 1.2 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
🟢 Ressources Cycle 2 (Élémentaire)
Pack Complet Cycle 2 (Fiches + Guide de transition)
pack-cycle-2-complet.zip • ZIP • 3.5 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Guide de transition ScratchJr vers Scratch au CE2
guide-transition-scratchjr-scratch-v1.pdf • PDF • 1.2 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Fiche élève : Algorithme et séquence ordonnée (C2-S01)
c2-s01-fiche-sequence-algorithme-v1.pdf • PDF • 1.2 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Fiche géométrie & quadrillage (C2-S03)
c2-s03-fiche-quadrillage-coordonnees-v1.pdf • PDF • 1.2 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Fiche méthode : Simplifier une répétition (C2-S05)
c2-s05-fiche-simplifier-repetition-v1.pdf • PDF • 1.2 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Fiche messages & dialogue synchronisé (C2-S06)
c2-s06-fiche-messages-synchronisation-v1.pdf • PDF • 1.2 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Fiche méthode : Le carnet du dépanneur informatique (C2-S08)
c2-s08-fiche-methode-debogage-v1.pdf • PDF • 1.2 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Grille de réussite & Cahier de projet final Cycle 2 (C2-S10)
c2-s10-grille-projet-final-v1.pdf • PDF • 1.2 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
🔵 Ressources Cycle 3 (Consolidation)
Pack Complet Cycle 3 (Fiches + Projets .sb3)
pack-cycle-3-complet.zip • ZIP • 3.3 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Fiche découverte de l'interface Scratch (C3-S01)
c3-s01-fiche-prise-en-main-scratch-v1.pdf • PDF • 1.2 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Fiche repérage et axes de coordonnées X-Y (C3-S04)
c3-s04-fiche-axes-coordonnees-v1.pdf • PDF • 1.2 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Fiche méthode : Variables et initialisation (C3-S06)
c3-s06-fiche-variables-score-v1.pdf • PDF • 1.2 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Fiche géométrie & tracés de polygones au stylo (C3-S10)
c3-s10-fiche-geometrie-stylo-v1.pdf • PDF • 1.2 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Cahier de projet & Grille de recette du jeu de collecte (C3-S12)
c3-s12-cahier-projet-jeu-collecte-v1.pdf • PDF • 1.2 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Projet Scratch de départ (C3-S01)
c3-s01-premier-programme-depart.sb3 • SB3 • 0.5 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Projet Scratch finalisé et commenté (C3-S12)
c3-s12-jeu-collecte-final.sb3 • SB3 • 0.5 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
🟣 Ressources Cycle 4 (Collège)
Pack Complet Cycle 4 (Fiches + Projets avancés .sb3)
pack-cycle-4-complet.zip • ZIP • 3.8 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Fiche logique booléenne et tables de vérité (C4-S02)
c4-s02-fiche-logique-booleenne-v1.pdf • PDF • 1.2 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Fiche listes et tableaux de données (C4-S05)
c4-s05-fiche-listes-donnees-v1.pdf • PDF • 1.2 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Fiche blocs personnalisés et modularité (C4-S07)
c4-s07-fiche-blocs-personnalises-v1.pdf • PDF • 1.2 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Fiche clones et systèmes de particules (C4-S08)
c4-s08-fiche-clones-particules-v1.pdf • PDF • 1.2 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Cahier de plan de tests et recette logicielle (C4-S10)
c4-s10-cahier-plan-de-tests-v1.pdf • PDF • 1.2 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Fiche mémo : Comparatif syntaxique Scratch vs Python (Cycle 4)
c4-s12-fiche-transition-python-v1.pdf • PDF • 1.2 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Projet Scratch : Système de tirs et clones (C4-S08)
c4-s08-clones-particules.sb3 • SB3 • 0.5 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Projet Scratch avancé : Jeu d'arcade complet avec clones et listes (C4-S12)
c4-s12-projet-avance-final.sb3 • SB3 • 0.5 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
🎓 Ressources pour la Formation des Enseignants
Guide d'animation & Conducteur Formateur — Cycle 1 (Maternelle)
guide-formateur-cycle-1-v1.pdf • PDF • 7.4 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Guide d'animation & Conducteur Formateur — Cycle 2 (Élémentaire)
guide-formateur-cycle-2-v1.pdf • PDF • 7.3 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Guide d'animation & Conducteur Formateur — Cycle 3 (Consolidation)
guide-formateur-cycle-3-v1.pdf • PDF • 7.3 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Guide d'animation & Conducteur Formateur — Cycle 4 (Collège)
guide-formateur-cycle-4-v1.pdf • PDF • 7.4 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Questionnaire initial des besoins et attentes
questionnaire-initial-formation-v1.pdf • PDF • 5.0 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
Questionnaire d'évaluation à chaud et satisfaction
evaluation-chaud-formation-v1.pdf • PDF • 6.5 KB • v1.0 • CC-BY-SA 4.0
�🌐 Liens Externes & Ressources Officielles
🌐 Programme officielVérifié le Septembre 2026
Portail Éduscol — Niveaux scolaires & Programmes↗
Source : Ministère de l'Éducation Nationale
Accès aux textes officiels, attendus de fin d'année et repères de progressivité en mathématiques et algorithmique.
🌐 Outil interactifVérifié le Septembre 2026
Éditeur Scratch en ligne (Scratch Foundation)↗
Source : MIT Media Lab / Scratch Foundation
Plateforme officielle en ligne permettant de coder directement sans installation ni compte nominatif.
🌐 DocumentationVérifié le Septembre 2026
Site officiel ScratchJr pour tablettes↗
Source : DevTech Research Group (Tufts University)
Guides des blocs visuels, curriculum de recherche et téléchargements pour tablettes tactiles.
🌐 Fiche activitéVérifié le Septembre 2026
Fondation La main à la pâte — 1, 2, 3... Codez !↗
Source : Fondation La main à la pâte / Académie des sciences
Projet pédagogique complet pour enseigner l'informatique de la maternelle au collège avec des activités débranchées.
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