# C1-S06 — Première animation ScratchJr

import { AssessmentGrid } from "../../src/components/AssessmentGrid";
import { DownloadCard } from "../../src/components/DownloadCard";
import { LearningObjectives } from "../../src/components/LearningObjectives";
import { LessonHeader } from "../../src/components/LessonHeader";
import { LessonNavigation } from "../../src/components/LessonNavigation";
import { TeacherTip } from "../../src/components/TeacherTip";
import { WatchOut } from "../../src/components/WatchOut";

<LessonHeader
  id="C1-S06"
  title="Première animation sur tablette avec ScratchJr"
  cycle="1"
  levels="GS (MS en atelier guidé)"
  duration="25 à 30 minutes"
  tool="ScratchJr (tablette iPad / Android)"
  grouping="Binômes sur 1 tablette"
  expressPrep={{
    objective: "Ouvrir ScratchJr, ajouter un décor et faire avancer le chat au drapeau vert.",
    material: "1 tablette pour 2 élèves avec ScratchJr préinstallé.",
    trap: "Oublier le bloc jaune drapeau vert au tout début du script.",
    timing: "10' Découverte écran • 20' Manipulation guidée • 5' Rangement",
  }}
  studentUrl="/activites/cycle-1/c1-a06-raconte-une-histoire"
  studentId="C1-A06"
  pdfUrl="/downloads/c1-s06-guide-scratchjr-tablette-v1.pdf"
/>

<LearningObjectives
  objectives={[
    "Identifier les zones clés de ScratchJr : la scène (en haut) et la zone de programmation (en bas).",
    "Associer un bloc déclencheur jaune (Drapeau vert) à des blocs de déplacement bleus (Avancer, Sauter).",
    "Emboîter les blocs de gauche à droite et déclencher l'animation en touchant le drapeau.",
  ]}
/>

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## 🎒 Matériel & Préparation

- **Matériel numérique :** 1 tablette pour 2 élèves avec ScratchJr préinstallé.
- **Préparation :** Vérifier le niveau de batterie des tablettes et désactiver le verrouillage automatique de rotation d'écran.
- **Plan B :** En cas de problème technique sur une tablette, utiliser les cartes physiques ScratchJr pour assembler le programme sur table.

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## ⏱️ Déroulé de l'activité

### 1. Découverte de l'interface en grand groupe (5 min)

L'enseignant projette la tablette ou montre son écran :

- Le personnage (le chat bleu/orange Tic).
- La ligne de montage en bas où l'on dépose les blocs.
- Le drapeau vert qui donne le coup d'envoi.

### 2. Manipulation guidée en binôme (15 min)

Mission : **Faire traverser l'écran au personnage.**

1. Ouvrir un nouveau projet (+).
2. Glisser le bloc jaune **Drapeau vert**.
3. Accrocher à droite 2 blocs bleus **Avancer vers la droite** et 1 bloc **Sauter**.
4. Toucher le drapeau vert en haut de la scène pour tester l'animation.

### 3. Ajustement & Partage (5 min)

Modifier le chiffre sous le bloc bleu pour faire avancer le personnage plus loin sans multiplier les blocs.

<TeacherTip title="Rôle du binôme">
  Instaurez la règle : *« Un doigt touche l'écran à la fois »*. L'un choisit les blocs, l'autre
  appuie sur le drapeau vert, puis on échange les rôles.
</TeacherTip>

<WatchOut title="Son et volume">
  Réglez le volume des tablettes au préalable ou désactivez les sons pour éviter une cacophonie lors
  des premières manipulations.
</WatchOut>

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## 🎚️ Différenciation

- **Guidage renforcé :** Proposer une fiche modèle avec les couleurs exactes des blocs à reproduire.
- **Défi bonus :** Ajouter un décor (arrière-plan) ou un deuxième personnage qui saute en même temps.

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## 📊 Grille d'évaluation

<AssessmentGrid
  criteria={[
    {
      label: "Emboîte les blocs dans le bon sens (de gauche à droite)",
      withHelp: "Place les blocs sans les clipser ensemble",
      autonomous: "Assemble le drapeau jaune et les blocs bleus en une chaîne continue",
      transfer: "Modifie la valeur numérique sous le bloc pour allonger la course",
    },
    {
      label: "Coopère harmonieusement au sein du binôme",
      withHelp: "Monopolise la tablette ou se désintéresse",
      autonomous: "Partage la manipulation et alterne les rôles",
      transfer: "Aide un binôme voisin sans faire à sa place",
    },
  ]}
/>

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## 📥 Fiches & Téléchargements

<DownloadCard
  title="Guide enseignant ScratchJr sur tablette (C1-S06)"
  filename="c1-s06-guide-scratchjr-tablette-v1.pdf"
  format="pdf"
  size="1.2 KB"
  version="1.0"
  license="CC-BY-SA 4.0"
  href="/downloads/c1-s06-guide-scratchjr-tablette-v1.pdf"
/>


<LessonNavigation
  prevUrl="/cycle-1/c1-s05-repeter"
  prevId="C1-S05"
  prevTitle="Répéter"
  nextUrl="/cycle-1/c1-s07-faire-parler-deux-personnages"
  nextId="C1-S07"
  nextTitle="Faire parler deux personnages"
  cycleUrl="/cycle-1"
  cycleTitle="Vue d'ensemble du Cycle 1"
/>
